“La prensa de videojuegos es un reflejo directo de la audiencia para la que es creada”. John Davison, periodista especializado.
¿Es real la crisis de los medios en México? ¿A dónde se está yendo la inversión en publicidad? Estas son algunas de las preguntas más relevantes que todos los actores en la industria de los medios de comunicación se están haciendo con miras al presente y futuro de este ecosistema.